イコライザー

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A.O.M. Factory – tranQuilizr G2について

今回はA.O.M. Factoryの「tranQuilizr G2」について書いていこうと思います。
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Acustica Audio – Celestialについて

今回はAcustica Audioの「Celestial」について書いていこうと思います。
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Acustica Audio – SAND 3について

今回はAcustica Audio「SAND 3」について書いていこうと思います。
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Eventide – PHYSIONについて

今回はEventideの「PHYSION」について書いていこうと思います。
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Acustica Audio – Navy 2について

今回はAcustica Audioの「Navy2」について書いていこうと思います。
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Mastering The Mix – BASSROOMについて

今回はMastering The Mixの「BASSROOM」について書いていこうと思います。
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Acustica Audio – Colaについて

今回はAcustica Audioの「Cola」について書いていこうと思います。
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Acustica Audio – Coral 2について

今回はAcustica Audio「Coral 2」について書いていこうと思います。
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Acustica Audio – Ultramarine 4について

今回はAcustica Audioの「Ultramarine4」について書いていこうと思います。
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Acustica Audio – BigCeilになりました

今回はCeilがバージョンアップしたBigCeilについて書いていこうと思います。
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Soundtheory – Gullfossについて

今回はSoundtheory - Gullfossについて書いていこうと思います。
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Acustica Audio – Amber 3になりました

Amber2がバージョンアップしてAmber3になったので記事にしていきます。
音とエフェクト

イコライザー その4「コンデンサーとコイル」

今回は「コンデンサーとコイル」について書いていこうと思います。 コンデンサー
音とエフェクト

イコライザー その3「パラメトリックイコライザー」

前回に引き続きイコライザーについてです。
音とエフェクト

イコライザー その2「イコライザーのカーブの種類」

今回はイコライザーのカーブについて書いていこうと思います。
音とエフェクト

イコライザー その1「イコライザーの分類と主なパラメータ」

今回はイコライザーについて書いていこうと思います。 Toned-Max PE 1CとME 1B
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Acustica Audio – Amber2について

今回はAcustica AudioのAmber2について書いていこうと思います。
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LVC-Audio – Toned-MAXについて

今回はLVC-Audio - Toned-MAXについて書いていこうと思います。
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Acustica Audio – Ivory4になりました

Ivory3が更新されてCore13に対応し、Ivory4になりました。
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Softube – Trident A-Rangeについて

今回はSoftube - Trident A-Rangeについて書いていこうと思います。